ILLUSTRI.RU - шаблоны и стразы

программа для макетов из страз, готовые схемы и закрытое профессиональное сообщество

Урок 3 - цветные трафареты, работа с цветом и настройка генератора

В этом уроке подробно разбирается подготовка цветных трафаретов на примере изображения лошади. Показано, как использовать отдельные файлы для рисунка и источника цвета, ограничивать количество цветов, отключать ненужные оттенки, редактировать изображение в графическом редакторе, повышать насыщенность, заменять цвета, управлять палитрой страз и улучшать детализацию. Также рассматриваются приемы создания более выразительных цветных трафаретов и принципы работы генератора с цветом и рисунком.

Таймкоды

Текст видео · показать

Доброе утро или любое другое время суток.

Я немножко подзатянул с уроками по цветным трафаретам.

Я знаю, что многие из вас уже начали их делать.

У кого-то получается лучше, у кого-то хуже.

У меня тоже есть некоторый опыт, и обычно получается цветные гораздо сложнее.

Я подготовил вот такую вот лошадку.

Давайте будем ее сегодня пытаться воплотить в трафареты.

Я покажу вам несколько техник, которые я уже наработал, пока делал свои цветные трафареты.

Первое и самое неочевидное.

У нас используются два изображения.

Одно изображение под рисунок.

То есть мы можем этот файл загрузить в наш генератор.

Совершенно все стандартно.

И получить обычный черно-белый рисунок.

Также мы загружаем отдельный файл с источником цвета для этого рисунка.

В чем там особенность?

Для чего это было сделано?

Для того, чтобы мы могли отдельно обработать файл с цветом и отдельно обработать файл с рисунком.

Поэтому я делаю сразу копию этого рисунка.

И начинаем работать с ними по отдельности.

Давайте попробуем загрузить для начала один и тот же.

И вот такое изображение мы получили.

В целом уже есть какие-то похожие черты.

Но с точки зрения цветного трафарета это еще, откровенно говоря, брак.

Давайте сначала по органам управления.

Мы всегда можем загрузить файл с цветом или сбросить.

Если хотим перейти к черно-белому изображению, для этого есть вот такой крестик.

Нажимаем крестик, файл цвета удаляется.

Возвращаемся к работе с черно-белым изображением.

Давайте закинем обратно файл с цветом.

Из самых полезных кнопочек, которые у нас есть, ограничение максимального количества цветов.

По умолчанию оно 8. Давайте поставим 4.

И программа автоматически выключается.

Бат CollörtRace просматривает теми цветами, которые наиболее популярны.

...для изображения, которые чаще всего встречаются.

У нас остался кристалл..

У нас остался светло-голубой...

...свежий цветонат.

Давайте сделаем три цвета.

У нас ушелasгđ елысейний kar or és

У нас ушел tapas, если под procedures invited.

А значит, у нас остался белый, серый и màstências темы.

И два синеватых.

Поставим 13 цветов.

У нас пересчиталось в 13 цветов.

Вот, собственно, какие цвета у нас используются.

Для чего это может быть полезно, я думаю, объяснять не надо.

Если у нас не будет ограничений, у нас он радостно все 60 цветов использует.

И как мы потом с вами это будем покупать, стразы всех этих цветов.

Допустим, ставим 6.

И смотрим, что получилось.

При 6 у нас ушли красивые желтые стразы.

Давайте поставим 8.

И дальше самая неочевидная техника.

У нас есть кнопочка «Отключить неиспользуемые».

То есть галочки, которые стоят напротив цветов, позволяют сказать вообще,

используем мы при пересчете картинки эти цвета или не используем.

То есть 8 ограничивает их количество.

А галочки, в принципе, мы...

Программа рассматривает эти цвета или не рассматривает.

Как только мы нажимаем «Отключить неиспользуемые»,

у нас сразу уходят все галочки, которые в данный момент не находятся на изображении.

Сосед чихнул, пусть будет здоров.

Так, далее.

Как нам с этим дальше можно работать?

Первое.

Я бы убрал некие цвета.

Я бы убрал некие цвета.

Я бы убрал некие цвета.

Которые похожи.

Ну, например, у нас достаточно близкие 263 и 202.

Давайте оставим «Аквамарин».

По-моему, его проще купить.

Визуально изображение у нас особо не поменялось.

Но мы убрали лишний цвет.

«Топаз» красивый, хороший.

Оставляем.

«Капри блю» хорошо тут используется.

«Блю циркон».

Можем сразу посмотреть количество «Блю циркона».

То есть вот их...

Третьего размера их 123 страза будет.

Давайте попробуем убрать.

Убрали.

Визуально ничего не поменялось.

Слава богу, уменьшаем.

То есть мы изначально...

У нас включены все цвета.

Мы делаем автоматический ограничитель на какое-то количество.

А затем начинаем подбирать то, что нам кажется...

То, что в реальности не нужно.

Вот эти два цвета достаточно разные.

Поэтому и оба используются активно.

Аквамарин у нас есть.

Похожих цветов не осталось на самом деле.

Чем мы еще себе можем облегчить задачу?

У нас очень много светлого и куча белых страз.

Поэтому цветное изображение получилось невыразительным.

Давайте попробуем просто убрать весь кристалл.

И у нас стразы распределились по...

То, что было белым, ушло на какие-то близкие соседние цвета.

Насколько я понимаю, в основном на Light Sapphire.

Давайте вернем обратно.

Кристалл обычные бесцветные.

И теперь я объясню, зачем все-таки мы разделяем на два файла.

У нас открыт...

В нашем графическом редакторе в данном случае...

Извините, но это может быть любой Photoshop, GIMP или что-то подобное.

У нас открыто два файла.

Пока что они одинаковые.

Что я рекомендую попробовать сделать?

Я рекомендую взять и именно для цветных трафаретов

сам рисунок сделать, во-первых, черно-белым.

Во-вторых, сделать очень-очень светлым,

чтобы...

Делаем очень-очень светлым его,

чтобы у нас остались прорисованные какие-то фактуры,

но заливка была гораздо более плотная.

Сохраняем этот файл.

Закидываем его в исходник цветового изображения.

И мы получили, смотрите, какую прикольную, более яркую заливку.

И мы получили, смотрите, какую прикольную, более яркую заливку.

Дальше.

Что меня смущает?

Меня смущают вот эти вот появившиеся...

Они там и были, но их стало еще больше стразы вокруг.

С чем это связано?

Правильно, это связано вот с вот этими ореолами,

которые у нас были на исходной картинке.

Что мы делаем?

Мы создаем новый слой и просто самой обычной кисточкой...

Кисточкой.

Самой обычной кисточкой убираем вот это свечи.

Где оно нам дает ненужные стразы?

Оно у нас дает вот над гривой какие-то лишние стразики.

Так.

Лошадиное колено.

И мне не нравится, что у нас на изображении появилась тень под.

Она была на исходной картинке.

Давайте ее просто...

Просто мы аккуратненько уберем.

Где у нас грязь?

Вот тут еще.

И для надежности еще можно сверху кинуть кривые и подрезать все темное.

Сохраняем.

Закидываем заново на черно-белое изображение.

Тут осталось.

И...

Раз.

Тут не осталось.

Но главное, чтобы не вылезло со временем.

Так.

Поработали с черно-белой частью.

И при этом, даже если мы удалили бы цвет, у нас немножко фактура остается.

Давайте закидываем заново в исходник.

Все.

Все лишние стразы ушли.

Что мне теперь не нравится?

Мне не нравится количество белого в этой лошади.

Что мы можем сделать?

Мы можем взять и на картинке для цвета, которая вот один пробел два обозвана,

мы можем...

С помощью инструмента...

На английском он чаще всего Saturation.

Обозначается на русском это насыщенность или что-нибудь...

Какая-нибудь цветовая яркость или что-то в этом духе.

Берем и просто значительно увеличиваем.

То есть у нас при изменении насыщенности у нас от черно-белого до прямо цветного-цветного.

Давайте сделаем ее прямо цветную-цветную.

Вот.

Вот.

Опять сохраняем, закидываем на источник цвета и смотрим, как у нас перегенерируется.

У нас должно стать гораздо меньше белых страз.

Да, их было 1700, осталось сейчас 1070.

То есть почти в два раза количество белых страз уменьшилось.

Лошадь остается неяркая и не прикольная.

Что мы можем менять?

Во-первых, у нас не используются красные стразы.

А красный цвет в лошади у нас имеется.

Давайте добавим туда Light Siam.

Просто включаем его.

И он пересчитывается.

Вот у нас 350 красных страз добавилось в те места, которые наиболее близки этому цвету.

Один важный момент.

У нас здесь стоит максимальное количество цветов ограничения 8.

И если мы будем добавлять галочки, то есть у нас первую добавим, то есть вот эту.

Первую добавили.

Добавился.

Цвет вторую добавили.

Уже отключился предыдущий.

Потому что у нас всех остальных цветов было 7.

Мы попробовали добавить 9.

И он уже не позволил.

Мы можем либо увеличить количество цветов.

Либо, если вы не хотите, чтобы в принципе ограничивалось, потому что вы уже вручную все правите.

Можете поставить какое-нибудь запредельное количество цветов.

И оно у вас никак не будет добавляться.

И оно будет ограничить изображение.

Розовый мне, кстати, нравится.

Что мне не нравится еще?

Мне не нравится все равно огромное количество белого.

И мы можем попробовать этот белый как-то немного раскрасить.

Ну, допустим, мы можем выбрать цвет.

Если мы можем, давайте мы можем выбрать.

И белый поменять на...

Еще бы я знал, как это работает.

А, вот.

Нужно было относительную кнопку убрать.

И в лошадке все белые заменить на желтые.

На яркие.

Желтые, мне кажется, именно...

То есть, как изображение реалистическое.

Оно стало странным.

А как изображение для страз, для трафарета,

оно стало, очевидно, прикольнее.

Давайте проверим.

Сохраняем и загружаем опять в источник цвета.

И вот такая вот у нас лошадка уже в золоте появилась.

Что можно поменять?

Можно топаз поменять на цитрин.

Они очень близкие цвета.

Но выглядеть будет, скорее всего, шикарнее.

Убрали.

Убрали.

Добавили топаз.

Убрали цитрин.

Стало ярче, но скучнее.

Добавляем опять топаз.

И вот у нас на гриве часть у нас сделана цитрином,

часть топазом.

Какой еще важный момент.

Напротив каждого цвета страз

есть переключатель выбора цвета.

И это цвет, который наиболее близкий на исходной картинке,

на которой будут ставиться данные стразы.

Я думаю, сейчас сделаю совсем неочевидную вещь.

И на этом мы покажем, как это может работать,

как это можно использовать.

Во-первых, мы можем совершенно спокойно на исходнике

нарисовать на цветном исходнике,

нарисовать, например, вот такие цветные штуки,

сохранить и загрузить в источник цвета.

Загружаем в источник цвета, и у нас ничего не меняется.

Смотрите, в чем логика.

Мы расстановку страз берем из воздушного.

Берем из вот этого файла изображения,

куда мы загрузили вот эту лошадку черно-белую.

Тут у нас ничего нет.

Чтобы появились стразы, мы должны на ней нарисовать белое пятно.

Вот нарисовали белое пятно, над лошадью появилась луна.

Сохранили, закинули.

И у нас отрисовалась луна.

Вот эта вот.

И вот смотрите, у нас...

Но покрасилась она в цвета, которые были прорисованы на цветном изображении.

То есть верхнее загрузить изображение отвечает за рисунок,

а нижнее за раскрашивание.

И они не пересекаются с точки зрения...

Ну, одно никак не влияет на другое.

То есть цветное изображение влияет только на цвет,

а изображение, которое основное, влияет только на раскрашивание.

И это не влияет на остановку.

Если мы здесь выключим то, что мы нарисовали на цветном изображении,

закинем опять в генератор,

то у нас вот тут станет все белым.

Потому что по умолчанию черный и белый на данный момент,

в понимании генератора, это одно и то же.

Чем нам это может помочь?

Помочь оно может...

Так, сохранили.

Вот мы, например, для Луны закинули сюда.

Лошадь без Луны в цветных стразах,

кстати, относительно небольшого размера.

Она всего-навсего 20 на 20 сантиметров.

И без цвета она выглядит очень малодетализированной,

а с цветом она выглядит уже более детализированной.

Что можно еще изменить в лучшую сторону?

Первое.

Мы можем добавить резкости к изображению,

которое отвечает за расстановку страз.

То есть без резкости у нас вот так,

с резкостью вот так.

Это, скорее всего, улучшит наш рисунок.

Тут будут более прикольные контуры.

Давайте проверять.

Загружаем.

Да, у нас лучше прорисовывается.

Да, у нас лучше прорисовались какие-то вот эти вот внутренние рисунки.

Для чего я показываю на таком маленьком изображении?

Для того, чтобы у нас все быстрее работало.

Мы чуть позже сделаем его большего размера,

это изображение, и поймем.

Так вот, для чего нам еще может пригодиться

отдельный цветной рисунок?

Давайте для этой лошади нарисуем,

сделаем ее в плоскости.

В триколорном варианте.

Белый.

Синий.

Красный.

От лошади не осталось ничего.

Но так как у нас данное изображение это

только источник цвета,

то загружаем цвет,

и у нас получается великолепная триколорная лошадка.

Что еще у нас тут?

Случайно затесались на границах красного и черного,

у нас затесались стразы желтые.

Мы можем их отключить здесь.

Все, они ушли.

Можем что сделать?

Можем отключить, опять включить все цвета,

и выбрать здесь три цвета.

Это второй вариант.

И после этого убрать кнопочку использовать, ой господи,

и нажать кнопочку отключить неиспользуемые цвета.

И вот мы видим, что все цвета, которые мы выбрали,

они все встали.

И нам не нравится, что красный у нас на самом деле встал в FireAppall,

а не LightSiam.

Включаем LightSiam.

И он у нас все равно не включился,

потому что по мнению программы,

вот этот цвет у нас дальше находится по цветовому расстоянию от красного.

И вот тут появляется важная для нас штука.

Мы можем изменить тот цвет, на который будут вставать вот эти стразы.

Если мы, у нас прям красный-красный,

выбираем этот красный-красный,

перегенерируем,

и вот у нас FireAppall оказался по цветовому расстоянию дальше от красного, чем LightSiam.

А у нас все ограничено тремя цветами.

И поэтому у нас FireAppall ушел,

хотя он доступен программе для обработки.

А на LightSiam перекинулись все остальные стразы.

Что еще мы можем сделать для удобства?

Мы видим, что у нас у лошади вот краешек морды покрасился не так, как мы хотели.

Давайте сделаем голову у нее белой и гриву белой.

Как нам проще всего это сделать?

Мы берем и на нашем изображении делаем слой с цветом,

полупрозрачным.

И дорисовываем так.

Белый нам нужно дорисовать вот так вот.

И уменьшаем кисточку.

И вот так вот.

И, наверное, давайте вот как-то вот так, чтобы это было как бы красиво.

И прибавляем обратно насыщенность.

Не, не насыщенность.

Убираем прозрачность у этого слоя.

Сохраняем.

И загружаем в источник цвета.

Получили шикарную триколорную лошадку.

Не хотим триколор, хотим оригинальное изображение.

Сохранили, загрузили в цвет.

И что мы видим?

У нас сбросились все наши настройки, потому что мы их переделывали.

Увеличиваем до...

...8 цветов.

И повторяем, что мы цитрин, по-моему, брали.

И у нас не было фаеропала.

А, кстати, даже небольшое его количество достаточно выгодно смотрится.

Помним, что отдельно мы переделываем рисунок, поэтому мы можем совершенно спокойно поменять пресет на, например, разноразмерные полутона.

И увеличить...

...и увеличить в размере.

В чем тут суть?

Смотрите, у нас троек поставило очень мало, четверок поставило 10, пятерок 45, шестерок 300, а восьмерок целых 2000.

То есть смысла в таком разноразмерном нет.

А почему?

А потому что у нас, по сути, все изображение белое.

Поэтому логичнее делать в одноразмерной технике.

...

...

...

...5800 оказалось не очень показательно.

И, таким образом, этот синий у нас непобедим.

Хорошо, давайте экспериментировать.

Его сложно победить, потому что очень много этого синего здесь.

Но мы можем открыть инструмент, например HSL.

Это Hue, Saturation, Lightness.

...Luminosity.

Hue это оттенок.

Saturation это насыщенность.

и luminosity светимость на русский если переводить выбрать синие оттенки и эти синие оттенки

передвинуть например вот в маджанту какую-то то есть если бы мы делали вот так фотографию

или какой-то дизайн нам бы сказали что мы какого-то брака наделали но мы готовим исходное

изображение для генератора трафаретов это совсем другая история загружаем этот цвет

и синий у нас видите поделился с красным и лошадь стала еще более фактурной наверное на

этом все работа с цветом в трафаретах очень занятие непростое муторное и долгое но результат

получается зачастую очень интересный наверное я на данный момент показал все техники которые

используются надеюсь у вас все будет получаться обязательно делайте экспериментируйте пробуйте

и подписывайтесь на канал и ставьте лайки и подписывайтесь на канал и ставьте колокольчик

всего доброго